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Olá, eu estava procurando algumas outras engines 3d para Actionscript, foi então que eu encontrei o Away3D( http://away3d.com/ ) que aparentemente parece ser melhor do que o papervision para coisas mais completas.
Se alguem testar os dois coloque a sua opnião aqui.
eu escolho o Away3D
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Neste tutorial mostrarei como utilizar uma classe que eu criei para facilitar o uso de SQL em AIR (tanto para flash quanto para flex)
A classe é esta:
/*
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# #
# Classe : DB (com.alkeller.air.DB) #
# Autor : Armando Leopoldo Keller #
# Versão : 1.0 #
# Contato : alksk8@hotmail.com #
# Blog : http://alkeller.wordpress.com #
# Documentaçao em breve no blog #
# #
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——- Deixe os creditos na classe ———-
*/
package com.alkeller.air
{
// Imports
import flash.data.SQLResult;
import flash.filesystem.File;
import flash.data.SQLStatement;
import flash.data.SQLConnection;
import flash.events.SQLEvent;
import flash.events.SQLErrorEvent;
import flash.errors.SQLError;// Classe;
public class DB
{
// Variaveis utilizadas;
private static var conectado:Boolean = false;
private static var dbFile:File
private static var conn:SQLConnection
private static var _sqlStatement:SQLStatement;
private static var resultado:SQLResult;
private static var retornoString:String;
private static var retornoObjeto:Object;// Funçao Inicia :utilizada para conectar com o banco de dados;
public static function Inicia(_nome:String):String
{
conn = new SQLConnection();
dbFile = File.applicationStorageDirectory.resolvePath(String(_nome+”.db”));
try
{
conn.open(dbFile);
conectado = true;
trace(“Conectado com “+_nome+”.db”);
retornoString = “Conectado com “+_nome+”.db”;
}
catch (error:SQLError) {
conectado = false;
retornoString = “Falha ao conectar: “+error.message+”\nDetalhes: “+error.details;
}
return retornoString;
}
// Funçao executeQuery: Utilizada para executar um comando SQL(verificar quais são aceitos pelo AIR);
// Retorno: SQLResult –> http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/flash/data/SQLResult.html
// ou String de erro;
public static function executeQuery(_sql:String):Object
{
if(conectado == true)
{
_sqlStatement = new SQLStatement();
_sqlStatement.sqlConnection = conn;
_sqlStatement.text = _sql;
try
{
_sqlStatement.execute();
resultado = _sqlStatement.getResult();
retornoObjeto = resultado;
}
catch (error:SQLError)
{
retornoString = “Falha ao executar(“+_sql+”): “+error.message+”\nDetalhes: “+error.details;
}
return retornoObjeto?retornoObjeto:retornoString;
}
else
{
return “Não conectado!”;
}
}
}
}
Classe para download: http://paginas.terra.com.br/lazer/alksk8/DB.as
Como utilizar:
1 – Importe a classe:
// OBS: Aqui é bom verificar se a classe esta no local certo com/alkeller/air/
import com.alkeller.air.*;
// ou
import com.alkeller.air.DB;
2 – Inicie o banco:
DB.Inicia(“teste”); // sendo que teste é o nome do banco
3 – Se as tabelas não existirem, crie elas:
DB.executeQuery(“CREATE TABLE IF NOT EXISTS testando (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,nome TEXT,sobrenome TEXT)”);
4.1 – Execute as Querys que desejar, por exemplo inserir alguns dados:
DB.executeQuery(“INSERT INTO testando (id,nome,sobrenome) VALUES (null,’ARMANDO LEOPOLDO’,'KELLER’)”);
4.2 – Exemplo de como buscar dados:
var obj:Object = DB.executeQuery(“SELECT * FROM testando”).data;
for(var i:uint=0; i < obj.length; i++)
{
trace(“linha: “+i)
for(var j:Object in obj[i])
{
trace(j+”: “+obj[i][j])
}
}
Aproveitem a classe
Em breve colocarei aqui este tutorial em video.