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	<title>Comentários sobre: Away3D ou Papervision ?</title>
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	<description>Actionscript e  outras coisas</description>
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		<title>Por: Augusto</title>
		<link>http://alkeller.wordpress.com/2008/04/21/away3d-ou-papervision/#comment-71</link>
		<dc:creator>Augusto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 13:30:08 +0000</pubDate>
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		<description>O´la pessoal, eu sou novo em paper e tava tendo muitos problemas com bugs na hora de compilar, então achei o away, porém nao sei como instalar ele nem comomexer nele, alguem pode me dar algumas dicas para mim poder começar direito? grato pessoal....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O´la pessoal, eu sou novo em paper e tava tendo muitos problemas com bugs na hora de compilar, então achei o away, porém nao sei como instalar ele nem comomexer nele, alguem pode me dar algumas dicas para mim poder começar direito? grato pessoal&#8230;.</p>
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		<title>Por: Marcus</title>
		<link>http://alkeller.wordpress.com/2008/04/21/away3d-ou-papervision/#comment-44</link>
		<dc:creator>Marcus</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 17:36:35 +0000</pubDate>
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		<description>Olá, eu não conheço o Away3D (ainda), mas agora mesmo vou começar a aprender, uso o papervision3D e fiz alguns testes nele como www.envolveweb.com.br e www.triadconsultoria.com.br realmente é uma engine interessante.

Bom eu sou ainda novato no Paper, mas pelo pouco que mexi posso dizer que o que nao curti no PV3D foi a parte de animação de objetos do tipo Collada, que pra mim ainda é um mistério, a importação deles com parsers.Collada e parses.DAE ambos sempre da algum problema com textura, ou posicionamento, enfim maior treta... e ainda so da suporte a Collada enquanto Away pelo que vi na documentacao suporta 3DS dentre outros formatos

Outra coisa que notei foi a performance, pelos exemplos que vi do Away3D parece ter uma melhor performance APARENTEMENTE do que o Papervision3D

Realmente o Away3D me parece ser, realmente, mais completo e mais robusto do que o Papervision3D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá, eu não conheço o Away3D (ainda), mas agora mesmo vou começar a aprender, uso o papervision3D e fiz alguns testes nele como <a href="http://www.envolveweb.com.br" rel="nofollow">http://www.envolveweb.com.br</a> e <a href="http://www.triadconsultoria.com.br" rel="nofollow">http://www.triadconsultoria.com.br</a> realmente é uma engine interessante.</p>
<p>Bom eu sou ainda novato no Paper, mas pelo pouco que mexi posso dizer que o que nao curti no PV3D foi a parte de animação de objetos do tipo Collada, que pra mim ainda é um mistério, a importação deles com parsers.Collada e parses.DAE ambos sempre da algum problema com textura, ou posicionamento, enfim maior treta&#8230; e ainda so da suporte a Collada enquanto Away pelo que vi na documentacao suporta 3DS dentre outros formatos</p>
<p>Outra coisa que notei foi a performance, pelos exemplos que vi do Away3D parece ter uma melhor performance APARENTEMENTE do que o Papervision3D</p>
<p>Realmente o Away3D me parece ser, realmente, mais completo e mais robusto do que o Papervision3D</p>
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		<title>Por: lopescar</title>
		<link>http://alkeller.wordpress.com/2008/04/21/away3d-ou-papervision/#comment-42</link>
		<dc:creator>lopescar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 16:43:50 +0000</pubDate>
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		<description>bom</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bom</p>
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